百炼为战全人物解析
更新时间:2024-04-04
1 更新与简介
1.1 更新日志
(只包含主要的更新,不含小修改)
- 2024年4月4日:应龙欣要求,将人物头像更新为人形与变形形态。
- 2023年1月11日:增加全角色S技与招牌中文名称。
- 2022年9月20日:调整震天尊、音板
- 2022年9月17日:新增音板
- 2022年9月11日:调整雷震,野牛
- 2022年8月24日:更新狂飙。
- 2022年8月21日:新增飞毛腿,介绍擎天柱组合金刚协同(见战擎)。
- 2022年6月26日:新增补天士。
- 2022年5月30日:
- 2022年5月10日:
- 2022年4月29日:
- 2022年4月20日:修订阿尔茜、路障、暗黑擎天柱和G1铁皮S2躲法。
- 2022年4月18日:
- 2022年4月12日:G1铁皮解析,修复能力雷达图刻度错误。
- 2022年4月6日:挽歌、闹翻天解析。
1.2 更新预告
- 修正一些写得比较简略的早期角色。更新一些后续调整过的角色如天火。
- 协同部分将逐步修改为只写受益和双向型,即“当前角色从其他角色得到的协同”,不再包含授益,即“当前角色给其他角色的协同”(这些写在对应角色的受益协同中)。默认为受益,双向的特别标注
- 加入每个类别的技能关键点统计,例如战术系有7人可破甲,6人可施加DOT,等等。
- 开启专门章节讲特色的协同。
1.3 全人物表
类别 | 角色 |
---|---|
战术 | 战擎,大黄蜂,通天晓,红蜘蛛,恐龙勇士,战威,狂飙,暗黑擎天柱,补天士,音板 |
斗士 | 斗擎,汽车大师,碾碎器,钢锁,猩猩队长,野牛,惊天雷,G1铁皮,飞毛腿 |
战士 | 阿尔茜,碎骨魔,雷震,漂移,热破,探长,巨蝎勇士,亡灵天尊,挽歌 |
侦查 | 横炮,风刃,路障,警车,小黄蜂,反冲,黄豹,爵士,滑流 |
科技 | 犀牛,救护车,幻影,声波,震荡波,录音机,千斤顶,天火,闹翻天 |
爆破 | 电影铁皮,搅拌者,黄蜂勇士,爆威,喷气机,惊破天,震天尊,飞过山 |
1.4 前言
《变形金刚:百炼为战》(Transformers: Forged to Fight)是一款以变形金刚为主题的格斗类手游,由Kabam公司开发,2017年4月正式上线。游戏采用了来自多个脉系的变形金刚进行格斗对战,战斗模式为一对一(玩家对电脑AI),没有玩家间实时对战的功能。
《百炼为战》在画面、人物形象、游戏模式与动作设计方面均让人眼前一亮,尤其在变形金刚这个IP的游戏中属于佼佼者。但游戏对系统要求高,频繁的卡顿与bug一直困扰并限制着新玩家入坑。运营思路的缺乏也让这个游戏始终只拥有十分小众的玩家群体。
作为游戏的铁杆粉丝,我在游戏公测时入坑,一直玩到今天,经历了游戏中的各种变化,对这个游戏的感情很深。于是在这个游戏走到晚期,角色稳定下来之后,结合自己对角色的使用的理解,写下了这篇《全人物解析》。2022年初,游戏有复苏的迹象,新人物频频登场,团队也高调发布了新的发展路线(包括发布新人物,新盟战,改进奖励),但是事实证明这只是开发团队与公司高层的最后一次对赌——游戏在连续几个月发布新机器人后依然没有产生足够的赢利,于是在2022年10月15日宣布关服的决定,即将在2023年1月13日正式关服。
游戏要结束了,感谢所有玩家对这个游戏的热爱和对我本人的帮助。
以下的内容均来自本人使用过程中的经验和与玩家群体交流的心得,文中内容乃一家之言,供交流学习用,如有批评指正,欢迎来信: kmc.best@qq.com